Esports: principales ligas, juegos y patrocinadores

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Digitalización, Videojuegos y eSports / 4 febrero, 2022

Karla García Gil Periodista

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Los eSports son aquellas competencias de videojuegos que se llevan a cabo a nivel profesional alrededor de todo el mundo. Dicha industria generó más de 1,000 millones de dólares en el 2021 y seguirá creciendo de manera sostenida. En ese mismo año, los aficionados a los videojuegos crecieron 6.7%, con más de 465 millones de espectadores, según datos de Newzoo.

A este respecto, para que los eSports sean considerados como tal, deben cumplir una serie de pautas. La primera es que, el juego se dé entre dos o más jugadores, que deben competir en igualdad de condiciones, es decir, omitiendo cualquier tipo de trampa. A su vez, deben existir ligas y competencias oficiales reglamentadas, organizadas por patrocinadores o empresas, mismas que pretenden alcanzar una cifra significativa de aficionados que jueguen o sigan los juegos. Una de las plataformas más famosas para disfrutar de dicha afición vía streaming es Twitch, propiedad de Amazon.

Incremento de espectadores en torneos de eSports alrededor del mundo

Incremento de espectadores en torneos de eSports alrededor del mundo

Los juegos online, como League of Legends, continúan atrayendo usuarios cada año, lo que se traduce en un aumento de espectadores en los campeonatos

Principales ligas y juegos

1.Campeonato mundial de League of Legends

Organizado por Riot Games, es uno de los juegos más populares y que genera mayores ingresos, con un premio de casi 1 millón de euros.

El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y fue lanzada una versión para OS X, la cual ha sido mejorada por los propios usuarios del juego, dando origen a una versión mejorada del mismo.

2.Copa Mundial de Fornite 

Son muchas las variables que han hecho triunfar a este juego. La primera es que es gratuito, lo que alienta a las personas a jugarlo.

Debido a ello, el creador del juego, Epic Games, realiza cada año este torneo que reparte hasta 100 millones de dólares. Los 100 mejores jugadores y las 50 mejores parejas consiguen un puesto en la final.

3.PUBG Campeonato Mundial

Es organizado por las empresas Tencent y Pub. Corp. Durante el torneo, los equipos se enfrentan en rondas semanales y a medida que avanzan a la final pueden competir por un premio en efectivo de hasta 2 millones de euros.

El juego consiste en 100 competidores que se lanzan en paracaídas hacia una isla donde se abastecerán de equipamiento para lograr sobrevivir y matar al oponente.

4.The International 

Es un torneo para los aficionados de DOTA 2, patrocinado por la firma Valve Corporation. El primer mundial se realizó en el Gamescom 2011 en Alemania, donde gracias al éxito obtenido, se llevó a múltiples ciudades de todo el mundo, como Seattle, Vancouver y Shanghai.

Actualmente es el videogame más jugado en la plataforma Steam.

5.Call of Duty World League

Su primera edición fue en el 2016 y en una de sus ediciones más recientes entregó un total de 6 millones de dólares en premios, para la temporada 2019. La serie de torneos se suspendió y a principios del 2020 la Call of Duty League se convirtió en una liga franquiciada, con doce equipos distribuidos en once ciudades

6.The Overwatch League

Producida por Blizzard Entertainment, la primera edición de la competencia se llevó a cabo en el 2017.

El juego está compuesto por cuatro fases con una duración aproximada de un mes cada una y los premios que se reparten son de 200,000 dólares para el ganador; 100,000 para el segundo lugar y 50,000 dólares para la tercera y cuarta posición.

7.Counter-Strike: Global Offensive

También denominado CS:GO, fue diseñado para Windows y desarrollado por Valve Corporation y Hidden Path Entertainment en el 2012.

Es uno de los juegos de disparos más exitosos del mercado por tener un acceso gratuito a la aplicación. Este videogame, crea un entorno colmado de acción en el que los jugadores necesitan defenderse pues de otra manera mueren permanentemente.

 

Patrocinadores

Sin duda el mundo de los eSports, ha dejado de ser un simple pasatiempo para convertirse en una industria millonaria, que además, es patrocinada por grandes empresas. Uno de los patrocinadores de eSports más importantes es Vodafone Giants que en asociación con Nike, se convirtió en el primer sponsor global en Europa para la temporada 2020/2021.

Otra empresa deportiva que ha sido patrocinadora es Adidas, quien desde el 2019 realizó un acuerdo de este tipo con Heretics.

Pero la industria automotriz no se queda atrás, Mercedes-Benz ha ocupado una posición importante patrocinando el campeonato de la Worlds 2020 de League of Legends.

Por otra parte, Global Esports Federation (GEF) se asoció con el Global Sports Innovation Center (GSIC) de Microsoft en el 2020. La organización brasileña Furia Esports fue patrocinada por Red Bull en el 2021. En tanto que, Telefónica Movistar, es sponsor del equipo Movistar Riders, además de crear un canal  llamado Movistar eSports.

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