Incremento de espectadores en torneos de eSports alrededor del mundo

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Videojuegos y eSports / 4 junio, 2021
Incremento de espectadores en torneos de eSports alrededor del mundo

Sofía R. Ustáriz Journalist

Con millones de espectadores al año, los torneos de juegos online ganan más terreno cada año, aumentando sus ganancias, participantes y patrocinantes. League of Legends se ha convertido en uno de los más populares, acumulando alrededor de 3,8 millones de espectadores.

¿Cuáles son los eSports más jugados y rentables del mundo?

¿Cuáles son los eSports más jugados y rentables del mundo?

Con un crecimiento anual considerable, la industria de los videojuegos continúa posicionándose de muchas formas, entre estas están los populares eSports, entre los que se encuentran Fornite y League of Legends con millones de jugadores y numerosos torneos.

La industria de los videojuegos continúa en ascenso y de la mano, la popularidad de los eSports sigue el mismo camino. Los deportes electrónicos o ciberdeportes reúnen a la audiencia a través de campeonatos que se han celebrado tanto física como digitalmente y el reporte de aumento de sus espectadores refleja una mayor atención a esta lucrativa industria.

De acuerdo a cifras reflejadas en Statista, para 2015 el número de espectadores de estos eventos se encontraba en alrededor de 188 millones y para el 2019 se muestra un total de 395 millones.

En cuanto al 2020, la estimación total de espectadores tanto ocasionales como entusiastas acumuló un estimado de 496 millones de espectadores, lo que representa un aumento considerable de la audiencia de estos eventos los cuales han también aumentado sus ingresos.

 

Ingresos de los eSports en aumento

El aumento de la popularidad de los juegos online también aumentó las ganancias que se obtienen de las competencias. Se afirma que para 2019, el ingreso estimado de los eSports era de $957.5 millones y para el pasado 2020, la cifra estimada fue de $950.3 millones.

Si bien durante 2019 y 2020 pareciera no haber un aumento considerable, es importante recordar que el 2020 estuvo marcado por restricciones a grandes eventos debido a la pandemia, lo que se traduce en que el ingreso pudo haber sido mayor, de tener los grandes eventos que se realizan cada año.

 

¿Cuáles son los ciberdeportes más jugados en estos torneos?

El juego con una mayor cantidad de torneos, espectadores e ingresos es el popular League of Legends (LoL), un multijugador de arena de batalla en línea desarrollado por Riot Games. Para el 2020, el torneo de este juego acumuló un total de 3,8 millones de visualizaciones, además de contar con reconocimientos que alcanzaron los $7,8 millones.

Otros títulos importantes en los eSports son Counter Strike: Global Offensive, Dota 2, Call of Duty: Modern Warfare y Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.

 

Una industria con mayor interés cada día

Gracias al constante surgimiento de nuevos videojuegos, tecnologías y equipos; esta industria se encuentra en constante evolución, lo que atrae a mayores entusiastas cada día. Esto a su vez se traslada a los campeonatos, generando un aumento en su cantidad de participantes, espectadores y patrocinadores.

Es por ello que se espera que los eSports continúen convirtiéndose en una popular opción de entretenimiento entre adolescentes y adultos.

Este constante crecimiento lo hace una de las opciones más atractivas para inversionistas que buscan invertir en una moderna y creciente industria que se alimenta de muchas tangentes, otorgando al inversor múltiples etapas en las cuales puede incluirse a sí mismo.

Entre ellas se destacan los eSports, las compañías que desarrollan videojuegos, consolas, accesorios gamer o equipos de computadora, entre muchos.

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